光杆司令!《巫师4》开发时间5瓜熟蒂落

在最近的光杆年终财报电话会议上,CDPR高层重点讨论了公司2024年业绩以及未来的司令时间发展,并透露了一些游戏的巫师开发时间表,从项目早期构思到全面开发。光杆瓜熟蒂落这让我们了解到CDPR开发大型游戏(比如《巫师4》和《赛博朋克2077》续作)需要多长时间。司令时间

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联合首席执行官Michal Nowakowski表示:“从最初探讨想法的巫师遇事生风阶段开始,也就是光杆最初一两个人说‘嘿我们来制作下一款《巫师》游戏怎么样’的时候,就需要很长时间——从他们开始在纸上工作那一刻起,司令时间而不是巫师进入我们谈论游戏时所说的制作阶段。”

Nowakowski继续说:“所以当我们开始讨论游戏(包括《巫师4》)的光杆想法时,我们就开始为这些游戏的司令时间开发做准备,但我要澄清的巫师是,这不是光杆取长补短3-5年的开发时间,而是司令时间5-6年的开发时间。”

然而,巫师在被问及《巫师4》从何时开始构思时,勤能补拙Nowakowski避而不答。他说:“显然,我不会回答这个问题,粉身碎骨因为这意味着会透露一个日期,而我们不会这么做。”